TL;DR — 我沒寫一行程式,用一句話請 Claude Fable 5 做出 paulkuo.tw 首頁的水墨互動地圖:和紙質感、墨水可以用滑鼠攪動、十五秒後世界褪成淡墨、台灣浮現。過去要工程師數週的互動特效,幾個小時的對話完成雛形。這篇是完整的協作紀錄。
這張地圖是我放在首頁,一幅會呼吸的水墨畫,也是我跟 Fable 5 協作的紀錄。我沒寫一行程式,用一句話開始:「我想做一個有和紙質感、墨水會流動、可以用滑鼠互動的日式水墨網站,用來象徵此刻的全球。最後的畫面,讓台灣浮現出來。」
這篇是「文明與人性」系列的一部分。
一句話,Fable 5 做了什麼?
我是在 Claude Cowork 的視窗執行 Fable,再交給 Claude Code 部署,從一句話開始搭建首頁背景圖。Fable 5 自動生成流體模擬、和紙紋理、墨色暈染,完成一幅可以用滑鼠互動的世界地圖。接下來,是反覆的來回修正。
我說,墨太濃,會遮住文字。它改成更有透光感的彩墨。
我說,色彩要有紅、綠、藍的層次。它調出了群青、青綠、朱紅,讓顏色仍然留在水墨的氣息裡。
我說,台灣要浮現,但比例不能失真。它把台灣縮回真實尺度,不再用誇張放大,而是改用一圈墨暈,引導觀看者的視線。
AI 協作的現場長什麼樣?
它不只執行我的指令。每一輪,都自己截圖、自己檢查、自己驗證,再自己修正。
這已經不是幾天前還理所當然的那種「我提出需求,再慢慢實作」的流程。更像新的協作現場:我提出意圖、品味與判斷,AI 則負責生成、測試與逼近。
滑鼠攪動的,是墨,也是秩序
網頁可以互動。當滑鼠攪動墨色時,大陸的邊界會被捲進漩渦,既有的秩序像是被某種力量輕輕擾動,預表地緣政治的張力。放開手之後,墨又慢慢回沉,世界重新聚合成原本的形狀。
十五秒後一切回歸沉靜,世界褪成淡墨,一座你我熟悉的島嶼浮現。我在初稿裡寫,這算是這幅畫的重點。後來我把這段文字拿給 AI 看,Fable 回覆「落款」感是更好的設計,然後回答我:這幅畫還缺一方印。於是現在,島旁的海面上,會有一方朱紅印章壓下,先深、再沉,像真的蓋印一樣。墨色的世界裡唯一一點朱紅。
從數週到幾個小時:創作與實作的距離
過去要工程師花數週調整的互動特效,現在在幾個小時,透過高密度對話完成雛形。不只是效率提升,也是創作與實作的距離已經在改寫。你現在也可以試著用 Fable 5:進入「長任務時代」之後,那種體感其實已經和過去很不一樣。
前年夏天,我和朋友聊起 AI 的變化。我說,我們已經站在奇點時刻的邊緣。朋友聽完,覺得我想太多了。
Anyway, time will tell.
而現在,時間正在給出它的答案。我們確實正走入一個新的時代。人不再只是等待技術替我們實現想像;也必須重新學會追問:我究竟想看見什麼、如何判斷什麼,以及最後選擇留下什麼。
在混沌之中,保有觀看世界的方式
想起《雙城記》的開場句:
It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity…
這是最好的時代, 也是最壞的時代; 是智慧的年代, 也是愚昧的年代; 是信仰的時期, 也是懷疑的時期。
我想在混沌之中,保有自己觀看世界的方式。二十年前,我創立公司時所取的名字,也承載著這樣的寓意:「律創」,在混亂中看到規律,並由此創造新的秩序。
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