TL;DR — 我没写一行代码,用一句话请 Claude Fable 5 做出 paulkuo.tw 首页的水墨互动地图:和纸质感、墨水可以用鼠标搅动、十五秒后世界褪成淡墨、台湾浮现。过去要工程师数周的互动特效,几个小时的对话完成雏形。这篇是完整的协作记录。
这张地图是我放在首页,一幅会呼吸的水墨画,也是我跟 Fable 5 协作的记录。我没写一行代码,用一句话开始:「我想做一个有和纸质感、墨水会流动、可以用鼠标互动的日式水墨网站,用来象征此刻的全球。最后的画面,让台湾浮现出来。」
这篇是「文明与人性」系列的一部分。
一句话,Fable 5 做了什么?
我是在 Claude Cowork 的窗口执行 Fable,再交给 Claude Code 部署,从一句话开始搭建首页背景图。Fable 5 自动生成流体模拟、和纸纹理、墨色晕染,完成一幅可以用鼠标互动的世界地图。接下来,是反复的来回修正。
我说,墨太浓,会遮住文字。它改成更有透光感的彩墨。
我说,色彩要有红、绿、蓝的层次。它调出了群青、青绿、朱红,让颜色仍然留在水墨的气息里。
我说,台湾要浮现,但比例不能失真。它把台湾缩回真实尺度,不再用夸张放大,而是改用一圈墨晕,引导观看者的视线。
AI 协作的现场长什么样?
它不只执行我的指令。每一轮,都自己截图、自己检查、自己验证,再自己修正。
这已经不是几天前还理所当然的那种「我提出需求,再慢慢实现」的流程。更像新的协作现场:我提出意图、品味与判断,AI 则负责生成、测试与逼近。
鼠标搅动的,是墨,也是秩序
网页可以互动。当鼠标搅动墨色时,大陆的边界会被卷进漩涡,既有的秩序像是被某种力量轻轻扰动,预示地缘政治的张力。放开手之后,墨又慢慢回沉,世界重新聚合成原本的形状。
十五秒后一切回归沉静,世界褪成淡墨,一座你我熟悉的岛屿浮现。我在初稿里写,这算是这幅画的重点。后来我把这段文字拿给 AI 看,Fable 回复「落款」感是更好的设计,然后回答我:这幅画还缺一方印。于是现在,岛旁的海面上,会有一方朱红印章压下,先深、再沉,像真的盖印一样。墨色的世界里唯一一点朱红。
从数周到几个小时:创作与实现的距离
过去要工程师花数周调整的互动特效,现在在几个小时,透过高密度对话完成雏形。不只是效率提升,也是创作与实现的距离已经在改写。你现在也可以试着用 Fable 5:进入「长任务时代」之后,那种体感其实已经和过去很不一样。
前年夏天,我和朋友聊起 AI 的变化。我说,我们已经站在奇点时刻的边缘。朋友听完,觉得我想太多了。
Anyway, time will tell.
而现在,时间正在给出它的答案。我们确实正走入一个新的时代。人不再只是等待技术替我们实现想象;也必须重新学会追问:我究竟想看见什么、如何判断什么,以及最后选择留下什么。
在混沌之中,保有观看世界的方式
想起《双城记》的开场句:
It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity…
这是最好的时代, 也是最坏的时代; 是智慧的年代, 也是愚昧的年代; 是信仰的时期, 也是怀疑的时期。
我想在混沌之中,保有自己观看世界的方式。二十年前,我创立公司时所取的名字,也承载着这样的寓意:「律创」,在混乱中看到规律,并由此创造新的秩序。
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